EXPERIMENTO 03 / JOGO CASUAL
Gramelio
Coma a grama, encha o estômago, volte ao curral.
Um toque por vez, mapas pequenos e um estômago que decide o próximo passo. Gramelio é o terceiro experimento do laboratório — e o primeiro que não fala de medicina.
DISPONÍVEL
Onde baixar
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01 / MANIFESTO
Gramelio nasceu de uma vontade simples: um jogo que você entende no primeiro toque e continua jogando porque quer acertar melhor.
O mapa cabe na tela e o comando é um só — tocar. A dificuldade não vem de reflexo nem de pressa: vem da ordem em que você decide comer, do espaço que sobra no estômago e do caminho de volta até o curral.
A vaca é a primeira campanha. O laboratório desenha outras, com outros animais e outras regras de fazenda.
02 / A EXPERIÊNCIA
A experiência do jogo
- 01
Um toque
Toda a partida cabe em um gesto: você toca no destino e o animal caminha até lá. Sem controle virtual, sem botão escondido.
- 02
O estômago
Comer enche o estômago, e um estômago cheio muda o que dá para fazer no restante da fase. Administrar esse limite é o centro do jogo.
- 03
O curral
A grama vira leite quando o animal volta ao curral. Cada fase é um ciclo curto entre o pasto e a volta para casa.
- 04
Mapas e mundos
Mapas pequenos, que cabem inteiros na tela, distribuídos por mundos com cenários e obstáculos diferentes.
- 05
Missões e progresso
Cada fase tem um objetivo próprio, com desafios, estrelas e conquistas para quem quiser fechar tudo.
- 06
Customização
Chapéus, acessórios e currais para deixar a vaca e a fazenda com a sua cara.
03 / AVISO
Leia antes de usar
Gramelio é um jogo de entretenimento. Fazendas, animais e missões são ficcionais e não representam prática agropecuária ou cuidado animal real.




