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120 fichas encontradas · página 5 de 5

NomeTipoClasse / lugarEstado
Martelo de bronze · Engenheiro

Poder base +1

ArmaEngenheiroPlanejado
Martelo de esmeralda · Engenheiro

Veneno: efeito tóxico; números futuros

ArmaEngenheiroPlanejado
Martelo de ferro · Engenheiro

Poder base +2

ArmaEngenheiroPlanejado
Martelo de madeira · Engenheiro

Poder +0

ArmaEngenheiroDocumentado
Martelo de platina · Engenheiro

Poder base +4

ArmaEngenheiroPlanejado
Martelo de prata · Engenheiro

Poder base +3

ArmaEngenheiroPlanejado
Martelo de quartzo · Engenheiro

Vento: fluxo de ar; números futuros

ArmaEngenheiroPlanejado
Martelo de rubi · Engenheiro

Fogo: queimadura; números futuros

ArmaEngenheiroPlanejado
Martelo de safira · Engenheiro

Água: fluxo/pressão; números futuros

ArmaEngenheiroPlanejado
Martelo de topázio · Engenheiro

Raio: descarga; números futuros

ArmaEngenheiroPlanejado
Martelo sagrado · Engenheiro

Poder base +4; +3 contra chefes

ArmaEngenheiroPlanejado
Mel da fronteira

Regenera 0,6% HP/s; uma refeição ativa

ComidaMobilePlanejado
MUDA DE VELIDOR

Ponto fixo Garden; sem efeito de combate

DecoraçãoMobileDocumentado
Ouro

Equipamento, comida, casa, Mercado das Cinzas

MoedaMobilePlanejado
Pão de centeio

+8% HP máximo; uma refeição ativa

ComidaMobilePlanejado
Peixe seco

+8% dano; uma refeição ativa

ComidaMobilePlanejado
Pernil assado

+12% dano; uma refeição ativa

ComidaMobilePlanejado
Queijo curado

+12% HP máximo; uma refeição ativa

ComidaMobilePlanejado
Torta de carne

+10% HP máximo; −10% dano recebido; uma refeição ativa

ComidaMobilePlanejado
Uvas secas

+6% movimento; uma refeição ativa

ComidaMobilePlanejado